曾几何时,并未荻在玩日系Galgame时还得紧锁房门、戴着上耳机,生怕父母一个破门而入,刚好卡在失望的CG图片上,那感叹有理也说不清了。而现在,《恋与制作人》吞并了广大女性玩家,改装游戏给人持续心动的感觉,连《逆水寒》都特地设施了一款爱情手游,在游戏中谈情说爱或许也没有那么不不受推崇了。即便如此,坚信还是有玩家不会实在却是是虚拟世界的人物,预设好的剧情,在爱情游戏中花时间、金钱的不道德是不是人傻钱多呢?在爱情游戏中谋求遇见否不晓得了什么?首先并未荻被迫为Galgame放个声,以文字和言情居多打的Galgame与绝大多数长时间观念下的游戏都有所不同,在抛弃了非常一部分的操作者与游戏性后,Galgame推崇着当下玩家尤为忽略的剧情要素。
一套十分原始的剧情框架,随着剧情了解渐渐显出的代入感,以至于当玩家回来神来,也许早已为游戏中的某位角色潸然泪下了。然而爱情游戏终归是一场游戏一场梦,企图通过游戏累积爱情经验并用作现实生活中的点子,也许有那么一扔扔让你看上去像杨家司机,但说到底游戏中异性角色的反应不过是类似环境下的类似行径,并不具备任何通用性和普遍性。
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